| Пространство космоса |
|
|
|
| Автор: Administrator |
| 18.07.2010 10:50 |
|
В последнем интервью глава гильдии Surreal упомянул игру EVE - космический симулянт. Слово прошло вскользь от моего сознание и запомнилось как еще один филиал сюрреалов. Слово прошло вскользь. И срикошетило в мой мозг кумулятивным снарядом (всегда думал, что "камулятивным", но редактор заботливо поправляет "кумулятивный"... ну и бог с ним). Ошметки серого вещества повисли на стенах творческой каморки и заляпало экран монитора. Увы, такого судьба творческих люде - мозги выносит от казалось бы обыденных вещей.
Взрыв мозга
Немного предыстории. Когда-то (довольно давно, в холодные студенческие годы) играл во Freelancer. И, хм... Кто не играл или ни разу не слышал про эту игру, классику жанра космических симулянтов? Поднимите лапки? Вот то-то и оно. Лишних разговоров про Freelancer не будет. Но после Фриалансера был X3. Тоже космический симулянт, но другого разлива, времени и жанра. Но тоже сногсшибательная игра! Холодная стилистика немецкой студии дизайна навсегда врезалась в мою память свежими не заштампованными формами и тонкой, но прочной связью с эпохой Северного возрождения. Эх, бляха-муха, надо иметь художественное образование, чтобы по-настоящему оценить творение немецких гейм-студий. Взять хотя бы тот же Gotik... Но я отвлекся. Вернемся в космос. Мысль о космическом симулянте засела в моей голове. Как и поэтичное название EVE (Ева? или аббревиатура от Едэм?). Мужское любопытство, то самое, которые заставляет заглядывать под подол юбки своей подруги (хотя, чего я там не видел?..) или мысленно раздевать впереди идущую девушку, - это любопытство толкнуло меня на знакомство с красоткой EVE (в дальнейшем - Ева). Любопытство не порок. И мое любопытство было вознаграждено. Не смотря на то, что заглядывал я не под трусики недавней знакомой, а в игровой мир Евы. Не смотря на это, мой глаз был вознагражден. Что теперь вам сказать, дорогие мои? Могу только пожалеть и посочувствовать. Как жалеют гибберлинги людей: "Если Судьба хочет наказать существо, она лишает его шерстки". Да, дорогие мои! Мне вас глубоко жаль. Ибо такой шерстки, таких трусиков и такого сноса мозга вы никогда не ощутите. Но хватит болтовни. Больше фактов.
Первое что напрягло в начале: у игры нет русских локализаторов. Иными словами, никакая крупная компания (типа Mail.ru) не занимается поддержкой и продвижением игры в России. И это как бы пугает в начале - ведь играть придется среди страшных америкозов!.. И там по-английски и хрен чего разберешь... И где просить поддержку и помощи? И какое может быть пинг, если сервак за чертову тысячу миль от моего дома? - Такие мысли бродили в моей голове. О как сильно я заблуждался. Ведь только теперь я понял, почему многие мои знакомые предпочитаю евро-серваки, а не наши отечественные. Только теперь я по-настоящему понял, где кроется главная проблема отечественной гейм-индустрии. Жадность наши "комерсов" отечественного разлива. Которые тратят кучу бабла на рекламу, на MBA, на любовниц, но не хотят и не могут научиться главному: делать для людей, для своих потребителей. И Ева стала тому хорошим примером. В отсутствие московского офиса, где "умные" менеджеры думают, как им "правильно" продвигать игру, русской локализацие заниматься администраторы русской версии сайта. "Боже мой!.. " Едва начав читать описание игры на русском языке, почувствовал подвох. Какая-то хреновина, горошина под матрасом у принцессы. Ну не может так живо, искренне и со знанием дела писать человек (журналист или копирайтер), которые работает за зарплату и пытается работать "правильно". Не могли менеджеры московской компании пропустить такие тексты. Ибо все, что не входит в рамки стерильного, кастрированного сухого и безвкусного русского языка - все это не влазит в понимание менеджера. Отсутствия даже искры воображения, маленькой искорки живого творческого мышления - это б*** характерный признак отечественных коммерсантов. (Кому интересно, почитайте историю западных олигархов, которые начинали свои миллионы с нуля. Да и у нас есть интересные люди. Но мало.) Одним словом, Еву спасло отсутствие русского менеджмента. Спустя какое-то время, осознав свою глупость и недалекость разума, оценив всю прелесть западного гейм-сервиса. Почитав описание игры, изучив скриншоты, решился на скачивание. Но один вопрос меня тревожил: платная игра или бесплатная ? Не то, чтобы я был большим жмотом (хотя жаба занимает достойное место в моем сердце), но иметь на своем балансе кроме Аллодов еще одну игру не хотелось. Оказалось все довольно просто: 14 дней щедрые американские инвесторы мне подарили. И даже не спросили номер кредитки. После щекотливого вопроса оплаты возник другая проблема: игра весит без малого 3 гигабайта. И качалась в процессе установки. Т.е. ушло на это несколько часов. Впрочем, в это время я не скучал, занимался своими делами. И вот наконец игра поставлена, введен пароль и логин. Меня информировали о 14 дней халявы и начался процесс знакомства...
Очнулся ближе к 3 часам ночи. Это просто п**ц, полный п***ц! Сейчас отдохну и снова нырну в этот чертов омут. Позже я напишу во всех деатлях, покажу скрины и разберу игру во всех подробностях. Но сейчас... Извиняйте. З.Ы. Кому все же невтерпеж. Представье себе Х3 и Фрилансер, сделанный для онлайн, но с теми же возможностями? Представили? Добавьте современную графику (на уровне Х3) и наличие большого числа русских людей. Отличный саппорт (лучшего не встречал нигде), разветвленную систему умений (самая сложная из известных мне). 2 З.Ы. Возможностей развития и деятельности в игре - великие тысячи. От сбор минералов с астероидов, до создания мегакорпораций, от охоты за одинокими нубами до глобальных гильдваров. Тенсес с нами, братья! |
Комментарии
Posted On
Июл 18, 2010Posted By
ПаблоУж не знаю как игра, но описание - то уж точно заставило охренеть...С Аллодов, да в далекий космос ^_^ Собснно, коммент: не знаю почему, но меня не завораживают пейзажи игры, которые я в видео увидел (саму ее никогда не видел, а космо-симуляторы не то что бы не люблю, просто не играл ни разу). Кстати сразу стыдно стало когда я впервые услышал название "Freelancer"...а уж тем более ХЗ (что это вообще?). Перед тем как меня начнут закидывать яйцами скажу что обожаю готику...особенно первую и вторую части за сложность боев и возможность выбора ^_^ или я не про ту готику? Название "готика" и фраза "немецкие гейм-студии" у меня вызывают только одну ассоциацию =) А так как денег у мну все равно нету, играю в аллоды...и кстати советую поиграть в Вархаммер онлайн...а если играли, то поделитесь впечатлениями =) Фсе, ухожу...качкачкач
Posted On
Июл 18, 2010Posted By
СтальнойЦиОдин друг играл в эту онлайн игру, говорил что игра классная тем что просторы огромные и то что можно создать свой собственный уникальный корабль типа крейсер который уничтожает планету в порошок, а когда сталкиваюца огромное флотилии(каждой из сторон по 200-300 кораблей)то адреналин за шкаливает
Posted On
Июл 18, 2010Posted By
MitriadorЦитирую СтальнойЦи:
Вот здесь поподробней? Как зарабатывать?
Posted On
Июл 19, 2010Posted By
СтальнойЦиЦитирую Митриадор:
Точна не знаю, но есть что то типа EVE валюта(Interste llar Kredits (ISK) по которой можно покупать примбобасы к своему кораблю но также оплачивать за свой акаунт. Вот ссылка там можно про все узнать сразу http://eve-online.hiweb.ru/
Posted On
Июл 18, 2010Posted By
СтальнойЦиКстати вот ссылка на вступительный ролик по вархаммеру онлайн
http://www.worldofwarhammer.ru/media/video/p1/162
RSS лента комментариев этой записи.